I migliori giochi di ruolo che non riguardano il salvataggio del mondo
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I migliori giochi di ruolo che non riguardano il salvataggio del mondo

May 29, 2023

Molti giochi di ruolo si concentrano su una sorta di minaccia che pone fine al mondo, ma ce ne sono alcuni che scelgono invece un focus diverso, su scala più piccola.

I giochi di ruolo sono molto diffusi e contengono una tale varietà di storie che i giocatori non potrebbero mai viverle tutte in una sola vita. Tra i JRPG a lungo raggio e i franchise più occidentali comeLe pergamene antiche, esiste una vasta gamma di stili e storie diversi all'interno del genere dei giochi di ruolo.

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Tuttavia, un'idea particolarmente comune che ricorre ripetutamente nella maggior parte dei giochi di ruolo è quella di salvare il mondo. Sia che i giocatori stiano esplorando Hyrule, Tamriel o qualche versione alternativa della Terra stessa, la maggior parte dei giochi di ruolo si concentra sui giocatori che tentano di impedire che si verifichi una forza o una tragedia che finisca il mondo. Ce ne sono alcuni che prendono una direzione diversa, anche se non è molto comune.

Uno dei franchise di giochi di ruolo moderni più noti èCadere . Nonostante i recenti problemi con le nuove voci della serie,Ricaduta: Nuova Vegas rimane una voce amata quasi universalmente che non sentiva il bisogno di mettere il giocatore di fronte a una tragedia mondiale. Invece, la fine della storia riguarda il destino della stessa Zona contaminata del Mojave.

Non avendo bisogno di porre come premessa una tragedia che avrebbe posto fine al mondo, in parte perché il mondo era già finito a quest'ora nell'universo di Fallout, New Vegas è stata elogiata per aver mantenuto il lato più ragionevole della narrazione. Molti giochi di ruolo iniziano in piccolo e finiscono con eventi ridicolmente su larga scala. New Vegas si concluse semplicemente con la battaglia per la diga di Hoover, quando il corriere sconosciuto condusse una fazione alla vittoria.

Guerre stellari i film trattano così spesso di una potenziale tirannia galattica che deve essere fermata che è stata un'idea rinfrescante ambientare un franchise di giochi nello stesso universo, molto prima dell'ascesa di Palpatine o Darth Vader. Pur avendo un conflitto su scala leggermente minore, gli eventi diI Cavalieri della Vecchia Repubblica 2sembrano ancora enormi in natura.

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I giocatori prendono il controllo di un Jedi in esilio che viene braccato e successivamente tradito dal loro compagno, Kreia. Sebbene gli eventi in corso coinvolgano enormi battaglie e impediscano al neo incoronato Darth Traya di squarciare la forza, nessuno degli eventi avrebbe mai potuto porre fine all'Universo come lo conoscevano i personaggi.

L'era del drago 2 ha preso un cambiamento per il franchise scegliendo di concentrarsi su una scala più piccola, un conflitto molto più basato sulla politica rispetto a quello che i giocatori avrebbero potuto aspettarsi di vedere in un gioco di ruolo su così larga scala. Ambientato nel corso di diversi anni, i giocatori prendono il controllo di Hawke, che per lo più cerca di stare lontano dal crescente conflitto tra maghi e templari.

Tuttavia, dopo essere stato costantemente trascinato di nuovo nella lotta, Hawke è costretto a scegliere da che parte stare e riesce a terminare il gioco guidando la città o essendo un eroe per la sua gente mentre avanza verso ulteriori avventure. Sebbene si concentri su questa scala più piccola, con in gioco il destino di una sola città, Dragon Age 2 ha fatto un lavoro straordinario nel farla sembrare enorme.

Con lo slogan "Che tipo di poliziotto sei?" non è una sorpresaDiscoteca Elysium non si concentra su una minaccia mondiale, ma sceglie invece di concentrarsi su un detective con perdita di memoria che tenta di risolvere un mistero di omicidio. Anche se questa potrebbe sembrare un'idea stranamente su piccola scala per uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati, il successo di Disco Elysium deriva dal modo in cui gestisce la moralità e le scelte dei giocatori.

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Lo stile ricco di dialoghi di Disco Elysium ha contribuito a trasformare una storia semplice che poteva essere vista spesso nei film polizieschi in qualcosa di molto di più. Da un uomo impiccato fuori da un ostello a un gruppo di lavoratori portuali vigilanti, la trama continua ad infittirsi e fa molto per mantenere i giocatori interessati in ogni fase del percorso, senza essere nemmeno vagamente intenzionati a salvare il mondo.

Sebbene i conflitti in